Usar figuras geométricas para dibujar la cara de un lobo.
Descifrar un mensaje utilizando un código geométrico.
Crear una obra de arte a partir de recortes de figuras geométricas.
Reconocer y copiar diferentes figuras geométricas para formar un robot.
Practicar la resolución de problemas matemáticos en diferentes contextos.
Construir una guacamaya con círculos.
Reinterpretar el mapamundi y sus divisiones políticas usando teselaciones.